iPadOS apps ontwikkelen: waar moet je op letten vergeleken met iPhone apps?

iPadOS apps ontwikkelen: waar je op let vergeleken met iPhone apps

Als je al een iPhone-app hebt gemaakt, denk je misschien dat een iPad-app makkelijk volgt. Toch zit er genoeg verschil in scherm, gebruik en techniek. In dit artikel bespreek ik de belangrijkste aandachtspunten. Zo heb je een frisse blik en weet je waar je op moet letten.

Schermgrootte en layout

Het grootste verschil is natuurlijk het scherm. Een iPad-beeldvlak is veel ruimer. Daardoor krijg je meer ruimte voor content en bediening. Je kunt bijvoorbeeld:

  • Split view aanbieden voor multitasking
  • Master-detail indelingen toepassen
  • Pop-overs gebruiken in plaats van schermvolgende navigatie

Je ontwerp moet flexibel zijn. Werk met Auto Layout, Size Classes en SwiftUI’s GeometryReader. Zo schaal je de interface netjes mee op verschillende iPad-formaten.

Multitasking en externe accessoires

iPads ondersteunen Slide Over, Split View en zelfs externe keyboards of muizen. Daardoor verandert de manier waarop gebruikers je app raken en ervaren. Houd rekening met:

  • Schakelbare muis- en trackpadondersteuning
  • Shortcut-keys voor snelkoppelingen
  • Veeggebaren en drag-and-drop tussen apps

Test daarom altijd met een extern toetsenbord en pointer. Een app die alleen voor aanraking is gemaakt, voelt al snel beperkt.

Prestaties en geheugen

iPads hebben meestal krachtigere chips en meer RAM. Toch betekent dat niet dat je automatisch grote bestanden kunt laden of zware animaties soepel draaien. Optimaliseer afbeeldingen en audio, en laad data lazy. Zo blijft de app lekker vlot:

  • Gebruik UIImageAsset of SF Symbols in plaats van zware PNG’s
  • Laad foto’s en video’s asynchroon
  • Profile je app in Instruments om geheugenlekken op te sporen

Bestandsbeheer en iCloud

iPadOS geeft gebruikers meer controle over documenten en mappen. Door bestanden rechtstreeks in je app aan te bieden of te openen via de Bestanden-app, maak je de gebruikerservaring prettiger. Let op:

  • Document Picker voor openen en opslaan
  • UIDocumentBrowserViewController voor een volledige bestandsinterface
  • iCloud Drive synchronisatie

Zo voelt je app echt als een iPad-app en niet als een opgeblazen telefoonversie.

Testen en optimalisatie

Een simulatiemodel op je Mac is handig, maar toont niet altijd de echte ervaringen. Houd rekening met batterij, netwerk en rekenkracht. Plan ongeveer 40 tot 60 uur testwerk in voor een gemiddelde iPadOS-app. Besteed tijd aan:

  • Real device tests in wisselende lichtomstandigheden
  • Netwerkverslechtering en offline scenarios
  • Accessibility-checks voor VoiceOver en vergrote tekst

Tijdens de ontwikkeling kost een eenvoudige iPad-app gemiddeld €8.000 tot €20.000 en duurt het 2 tot 4 maanden werk. Zo krijg je echt maatwerk zonder verrassingen achteraf.

iPadOS apps vormen een mooie uitbreiding op je iPhone-app. Door rekening te houden met schermgrootte, multitasking, prestaties en bestandsbeheer geef je gebruikers precies wat ze verwachten: een rijke en vloeiende ervaring. Wil je dit in de praktijk zien? Neem contact op met Score Agency en ontdek wat wij voor je kunnen betekenen.

Veelgestelde vragen

1. Hoe verschilt de schermindeling van iPadOS ten opzichte van iPhone?

Een iPad heeft een veel groter scherm, waardoor je split view en master-detail layouts kunt toepassen. Op de iPhone werk je meestal met volledig scherm of modale vensters.

2. Hoeveel kost een basis iPadOS-app gemiddeld?

Een eenvoudige app kost tussen €8.000 en €20.000, afhankelijk van features en ontwerp. Meestal beslaat het 2 tot 4 maanden werk.

3. Welke tools gebruik je om layouts flexibel te maken?

Auto Layout, Size Classes en in SwiftUI de GeometryReader. Daarmee pas je je interface aan per schermgrootte.

4. Hoeveel testuren zijn nodig voor een iPadOS-app?

Reken op 40 tot 60 uur testwerk. Dat omvat real device tests, netwerkvariaties en accessibility-checks.

5. Moet ik een apart App Store-account voor iPadOS?

Nee. iPadOS-apps deel je vanuit hetzelfde Apple Developer-account en App Store Connect-portaal als je iPhone-apps.

6. Hoe ondersteun ik externe toetsenborden?

Voeg UIKeyCommand toe om shortcut keys te detecteren. Stel snelkoppelingen in voor veelgebruikte acties.

7. Wat is het voordeel van UIDocumentBrowserViewController?

Je krijgt een ingebouwde bestandsbrowser, inclusief iCloud Drive-integratie. Gebruikers herkennen meteen de interface.

8. Welke iPadOS-versie moet ik minimaal aanhouden?

Veel developers ondersteunen iPadOS 14 en hoger. Daarmee heb je een goede spreiding en relatief nieuwe API’s.

9. Hoe zorg ik dat beelden niet te zwaar zijn?

Gebruik vectorafbeeldingen (SF Symbols) of geoptimaliseerde JPEG/HEIF. Laad zware bestanden pas als dat nodig is.

10. Hoe implementeer ik pointer-ondersteuning?

iPadOS voegt automatisch pointerondersteuning toe aan UIKit-views. Voor custom cursors gebruik je UIPointerInteraction.

Plan een vrijblijvend gesprek

Samen nadenken over de beste oplossing..

Samen met onze klanten bedenken wij unieke software oplossingen. Het begint met een idee, een richting en dan komt onze ervaring voor de rest.

Waar ligt onze kracht?
Wat is een goed plan?
1

We analyseren de vraag en komen met ideeën.

2

Een meeting met alles op tafel volgt. Hands on!

3

Wij maken een vrijblijvend scherp voorstel.

Plan een vrijblijvend gesprek